Iwao Dev

気付いたことをメモしています.

この画面は、簡易表示です

2014 / 2月

頂点法線の計算

今まで GL_FLAT で処理していたので面の法線を利用していた.
そのため,既に法線の情報が設定されたデータでうまく表示できてないものがあった.

glShadeModel(GL_SMOOTH) として,頂点に対して法線を設定することによりそれなりに表示する様にはなった.


これらのデータの様に,頂点の法線を求める必要が出てきた.
ここ(スムージング角度)を参考にさせてもらい,何とかそれなりに表示できる様になった.



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iPhone 3D – 4

だいぶ時間が経ったが,
81 ページまでやっていて Cone が表示されない.

モデルビュー行列の設定で,”Modelview” が “ModelView” と大文字のタイプミス.



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