Iwao Dev

気付いたことをメモしています.

この画面は、簡易表示です

メモ

Linux から NAS 上のアクセス

Linux から NAS 上のファイルを読み込むコード


Windows からであれば次の様な指定が可能.
tstring test_imo = _T(“//DS116/web/i_Tools/Doc/blog/3D_Data/Test_cube_line.imo”) ;
使用する関数や API によっては “\\” でないとうまくない場合もある.
tstring test_imo = _T(“\\\\DS116\\web\\i_Tools\\Doc\\blog\\3D_Data\\Test_cube_line.imo”) ;


Linux では mount すれば次の様な指定が可能なことは以前に調べている.
tstring test_imo = _T(“/mnt/ds116/web/i_Tools/Doc/blog/3D_Data/Test_cube_line.imo”) ;
今回は異なる方法で何か方法はないかと調べてみた.
結果としては「ファイルマネージャ」などでアクセスできる状態にする必要があるのであまり mount と変わらない.


調べたのは次の様な手順.
「端末」を開いて ls と入力.
そこに「ファイルマネージャ」からディレクトリをドロップ.
「端末」で「Enter」するとアクセスできることを確認.
Linux から NAS 上のディレクトリの ls
tstring test_imo = _T(“/run/user/1000/gvfs/smb-share:server=ds116.local,share=web/i_Tools/Doc/blog/3D_Data/Test_cube_line.imo“) ;

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WebGL three.js OBJLoader ‘l’

以前 OBJ 内の線の情報を使えないかと思い調べたが,その時はわからないでいた.
Wiki Wavefront .obj file を参考に OBJ ファイルを編集して three.js で読み込んだがうまく読めなかった.


ちょっと別件で詰まってしまったので気分転換に調べていたら…
次の様な指定だとうまくいきそうとわかった.
l 1/ 2/
l 1/ 2/ 2/ 3/ 3/ 4/ 4/ 1/
three.js OBJ 内の Line element

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UWP アプリ

2016/03 に試してうまく動作しなかった UWP アプリ.
T90Chi VS2015 UWP 起動
一度起動するがすぐにエラーメッセージ.
—————————
Microsoft Visual Studio
—————————
Windows ストア アプリ ‘5a7750b3-af94-47d7-a064-b9adc49f8813_7r65t4tynye04!App’ をアクティブにできません。アクティベーション要求がエラー ‘操作はサポートされていません。不明なエラー: 0x80040904’ で失敗しました。
この問題のトラブルシューティングについては、ヘルプを参照してください。
—————————
OK ヘルプ
—————————
T90Chi VS2015 UWP 起動後エラー


「そんなもん」と思い触らないでいたが,DirectX があったので今の開発機で試してみた.
するとうまく動作する.
Z170S0 で UWP アプリの起動
どこかの設定が違うのだろうか?それともライセンスの関係?

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Fedora への ssh 接続

Fedora での SSH 接続の有効化
Fedora では「設定」-「共有」-「リモートログイン」がそれにあたる.
VS でのリモートの設定 は「ツール」-「オプション」で開いた「クロスプラットフォーム」にある.
リモート環境の追加
プロジェクトの設定も必要で「構成プロパティ」-「全般」の「リモートビルドマシン」.
リモートビルドマシンの設定
これが合っていないとビルドエラーになる.

1>------ ビルド開始: プロジェクト: ConsoleApplication1, 構成: Release x64 ------
1>Validating sources
1>Copying sources remotely to '192.168.1.34'
1>Validating architecture
1>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Professional\Common7\IDE\VC\VCTargets\Application Type\Linux\1.0\Linux.targets(151,5): error : Current project architecture 'x64' is incompatible with the remote system architecture 'ARM' ('ARM'). Please switch the project architecture to 'ARM' in Configuration Manager.
1>プロジェクト "ConsoleApplication1.vcxproj" のビルドが終了しました -- 失敗。
========== ビルド: 0 正常終了、1 失敗、0 更新不要、0 スキップ ==========

Ubuntu では ssh サーバが入っていないみたいで次のコマンドでインストール.
$ sudo apt install openssh-server
何故か password を受け付けない?
Win10 19h1 のコマンドプロンプトで次の様にしても接続できない.

C:\Users\Iwao\AppData\Local\Temp>ssh -l Iwao -p 22 192.168.1.39
Iwao@192.168.1.39's password:
Permission denied, please try again.
Iwao@192.168.1.39's password:

何か他の設定が足りないのか?


設定関連のドキュメントは次の所にあった.
Linux ワークロードのダウンロード、インストール、セットアップ

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VC 2017 Linux プロジェクト

VC 2017 を弄っていたら,Linux のプロジェクトの作成が可能になっていたので試してみた.
どのタイミングだったか忘れたが,SSH 接続が必要になる.


今まで設定してある Raspberry Pi に接続してみた.
Raspberry Pi  SSH 設定
Raspberry Pi 側の設定は「Raspberry Pi の設定」-「インターフェイス」にある.


ビルド時に使用する include は以下にコピーされている.これは Raspberry Pi の /user/include と同じ内容?
C:\Users\Iwao\AppData\Local\Microsoft\Linux\HeaderCache\1.0\-1277036696\usr\include
Raspberry Pi の /user/include のコピー
ビルドして出来上がった .out は /home/pi/projects/…/bin/ARM/Release にある.
Raspberry Pi /home/pi/projects/

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WebGL three.js r91 – r109

WebGL three.js の r91 以降の変更による影響のメモ
OBJ と MTL を使用しているので webgl_loader_obj_mtl.html の変更内容.


r91 → r96

	var mtlLoader = new THREE.MTLLoader();
	mtlLoader.setPath( 'models/obj/male02/' );
	mtlLoader.load( 'male02_dds.mtl', function( materials ) {
		materials.preload();
		var objLoader = new THREE.OBJLoader();
		objLoader.setMaterials( materials );
		objLoader.setPath( 'models/obj/male02/' );
		objLoader.load( 'male02.obj', function ( object ) {
			object.position.y = - 95;
			scene.add( object );
		}, onProgress, onError );
	});

new THREE.MTLLoader() .setPath( 'models/obj/male02/' ) .load( 'male02_dds.mtl', function ( materials ) { materials.preload(); new THREE.OBJLoader() .setMaterials( materials ) .setPath( 'models/obj/male02/' ) .load( 'male02.obj', function ( object ) { object.position.y = - 95; scene.add( object ); }, onProgress, onError ); } );

→ r97
js/Detector.js がなくなった.


→ r99
r97  var onError = function ( xhr ) { };
r99  var onError = function () { };


→ r101
jsm が追加されている.


→ r105
style が main.css に.


→ r106
module を使用する様に変更されている.


→ r109
setTexturePath が使えなくなったのでコメントに.

//	mtlLdr.setTexturePath	(imoPath) ;
	mtlLdr.setPath		(imoPath) ;

WebGL three.js r109 への対応

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SDI exe で変換後ドキュメントを開く

SDI exe で,変換後のデータをそのまま開きたかった.
OnOpenDocument で開くことは可能だが,幾つかうまくない所がある.
CDocument の OnOpenDocument 前後の動作をデバッガで追いかけると,ビューの初期化が足りない.
CView* を求めて OnInitialUpdate で対応.

void CX__Doc::OnConvert() 
{
	if (GetPathName().IsEmpty())	{	return	;	}
	tstring	new_name ;
	{
	//	...
		::G3_to_NEW(...,new_name.c_str()) ;
		}
	{
		OnNewDocument () ;
		OnOpenDocument(new_name.c_str()) ;
		SetPathName   (new_name.c_str()) ;
		{
			CFrameWnd*	frame = (CFrameWnd*)AfxGetMainWnd() ;
			if (frame != NULL) {
				CView*	view = frame->GetActiveView() ;
				if (view != NULL) {
					view->OnInitialUpdate() ;
					}
				}
			}
		}
	}

MFC 変換直後にドキュメントを開く

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LNK1143 : ファイルが無効であるか…

VC 6 で 2017/04 頃のプロジェクトをビルドすると,
fatal error LNK1143: ファイルが無効であるか、 または壊れています: COMDAT セクション 0xFFFF8000 のシンボルがありません。


--------------------構成: GLSmth - Win32 Release--------------------
GLSm.exe - エラー 0、警告 0
--------------------構成: GLSmth - Win32 Debug--------------------
GLSm.exe - エラー 0、警告 0
--------------------構成: T_tjs_1 - Win32 Release--------------------
T_tjs_1.exe - エラー 0、警告 0
--------------------構成: T_tjs_1 - Win32 Debug--------------------
T_tjs_1.exe - エラー 0、警告 0
--------------------構成: T_tjs_2 - Win32 Release--------------------
T_tjs_2.exe - エラー 0、警告 0
--------------------構成: T_tjs_2 - Win32 Debug--------------------
T_tjs_2.exe - エラー 0、警告 0
--------------------構成: T_tjs_3 - Win32 Release--------------------
T_tjs_3.exe - エラー 0、警告 0
--------------------構成: T_tjs_3 - Win32 Debug--------------------
T_tjs_3.exe - エラー 0、警告 0
--------------------構成: T_tjs_4 - Win32 Release--------------------
T_tjs_4.exe - エラー 0、警告 0
--------------------構成: T_tjs_4 - Win32 Debug--------------------
コンパイル中...
T_tjs_4.cpp
...
c:\program files\microsoft visual studio\vc98\mfc\include\afxtempl.h(439) : fatal error C1076: コンパイラの制限 : ヒープの領域を使い果たしました; 上限を設定するために /Zm オプションを使用してください。
        c:\program files\microsoft visual studio\vc98\include\xlocmon(106): クラス テンプレートのメンバ関数 'void __thiscall CArray::SetAtGrow(int,class Material)' のコンパイル中
cl.exe の実行エラー
T_tjs_4.exe - エラー 1、警告 0
--------------------構成: thrjs_3d - Win32 Release--------------------
thrjs_3d.exe - エラー 0、警告 0
--------------------構成: thrjs_3d - Win32 Debug--------------------
thrjs_3d.exe - エラー 0、警告 0
--------------------構成: thrjs_mb - Win32 Release--------------------
thrjs_mb.exe - エラー 0、警告 0
--------------------構成: thrjs_mb - Win32 Debug--------------------
リンク中...
thrjs_mb.obj : fatal error LNK1143: ファイルが無効であるか、 または壊れています: COMDAT セクション 0xFFFF8000 のシンボルがありません。
link.exe の実行エラー

thrjs_mb.exe - エラー 1、警告 0
--------------------構成: thrjs_mk - Win32 Release--------------------
thrjs_mk.exe - エラー 0、警告 0
--------------------構成: thrjs_mk - Win32 Debug--------------------
thrjs_mk.exe - エラー 0、警告 0

最初 C1076 のエラーがあったが,この対応には /Zm150 を追加
GLSmth 以外のプロジェクトは,コンソール AP .
threejs 内のプロジェクト
VC 7 や 8 では問題なくビルドできる.


これらのプロジェクトでは main() を含む cpp に他の cpp をインクルードしている.
VC 6 では,ある大きさを超える cpp のコンパイルで正しく obj が作成できないみたい.
出来上がっている obj のファイルサイズは 21 MB 位.
main を含むソースを分割することで対応可能.

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//itl.mydns.jp/ のパンくずリスト …

先日届いたメール.


https://itl.mydns.jp/joomla/ のパンくずリスト マークアップを修正する
Google Search Console Team <sc-noreply@google.com>
2019/09/20 (金) 17:46


Message type: [WNC-20064166]
Search Console
https://itl.mydns.jp/joomla/ でパンくずリスト マークアップを修正する
Google システムによってお客様のサイトが 15パンくずリスト マークアップに関する問題の例 の問題があると判断されました。このため、お客様サイトのパンくずリストのページが Google 検索でリッチリザルトとして表示されない可能性があります。
Search Console では、このリッチリザルト タイプ専用の新しいレポートをご利用いただけます。新しいレポートでは、検索結果でリッチリザルトが正しく表示されるよう、問題のあるページを特定および修正し、Google に再送信することができます。
パンくずリストレポートを開く
Google LLC, 1600 Amphitheatre Parkway Mountain View, CA 94043 | このメールは、Google Search Console にサイトが登録されているすべてのお客様にお送りしています | この種類のメッセージの配信を停止する
パートナーを追加この Search Console アカウントについてのメッセージを受信するパートナーを追加できます


Joomla! ページの「パンくずリスト」の様だが,よくわからない.
Google Search Console itl.mydns.jp/Joomla パンくずリスト 項目「Item」がありません
特に何もしていないのに,メールの時点から減っている.
対応方法がわからないので様子見.


2019/09/30 特に何もしていないが,エラーは 0 になっている.
itl.mydns.jp/joomla の「パンくずリスト」のエラーが 0 に

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Raspberry Pi Desktop の設定

Raspberry Pi Desktop を自分好みにするためのいくつかの設定.


Scratch は「日本語」になっているが Scratch 2 は英語のまま.
「File」メニューの左をクリックすると言語が選べて,下の方に「日本語」がある.
Scratch 2 言語設定


ブラウザの Chromium
「メインメニュー」の「設定」-「Add / Remove Software」.
Raspberry Pi Desktop メインメニューから Add / Remove Software
「Chromium」で検索して「ウェブブラウザ – 言語パック」にチェック.
Raspberry Pi Desktop ウェブブラウザ 言語パックにチェック
「OK」でインストール.
私の個人的なテスト用サイトの表示は,持っている Raspberry Pi よりスムーズ?
itl.mydns.jp

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